Unity UniTaskとコルーチンの違いと使い方 現在のプロジェクトのコルーチン箇所をUniTaskに置き換えようと思い色々調べたので備忘録メリット・デメリットメリット戻り値が使える標準で動作中の関数を一覧出来るツール(UniTask Tracker)が付いているUpdate以外のタイミン... 2024.12.01 Unity
未分類 カジュアルゲーム用のライブラリを作って開発速度を上げた 前からやろうと思っていてなかなかやっていなかった共通部品のライブラリ化をお盆の期間を利用して作りました。作るゲームに必要な専用の処理以外実装しないでいいようにする!をゴールとして作成しました。導入コストを減らすためにやったことunitypa... 2024.08.15 未分類
Unity Unity6でAdmob(UPM)とFireBaseを入れた際のAndroidビルドエラーの解決 Unity6xでAdmobをUPM経由、FireBaseのアナリティクスとFCMを.unitypackageで入れた際にほぼ1週間ほど躓いて死にかけたので備忘録。各種環境Unity:Ver6000.0.13f1-previewAdmob:G... 2024.08.09 Unity
Unity UnityにAdmobをOpenUPMで追加する AdmobがOpenUPMで配布され始めたので、OpenUPMでインストールする手順を紹介します。環境Unity:2022.3.22f1前提公式ドキュメントでもアナウンスされていますが、もともとunitypackage経由でインポートしてい... 2024.07.31 Unity
WordPress XserverでWordPressをマルチサイト化する Xserverでと書いてありますが、WordPressのインストール手順の部分だけなので、他のサーバでも同じ方法でマルチサイト化できます。前提アプリをリリースするたびに各アプリ専用の新規サイトごとにWPを新規インストールするのが大変なので、... 2024.04.28 WordPress