Unity

UniTaskとコルーチンの違いと使い方

現在のプロジェクトのコルーチン箇所をUniTaskに置き換えようと思い色々調べたので備忘録メリット・デメリットメリット戻り値が使える標準で動作中の関数を一覧出来るツール(UniTask Tracker)が付いているUpdate以外のタイミン...
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カジュアルゲーム用のライブラリを作って開発速度を上げた

前からやろうと思っていてなかなかやっていなかった共通部品のライブラリ化をお盆の期間を利用して作りました。作るゲームに必要な専用の処理以外実装しないでいいようにする!をゴールとして作成しました。導入コストを減らすためにやったことunitypa...
Unity

Unity6でAdmob(UPM)とFireBaseを入れた際のAndroidビルドエラーの解決

Unity6xでAdmobをUPM経由、FireBaseのアナリティクスとFCMを.unitypackageで入れた際にほぼ1週間ほど躓いて死にかけたので備忘録。各種環境Unity:Ver6000.0.13f1-previewAdmob:G...
Unity

UnityにAdmobをOpenUPMで追加する

AdmobがOpenUPMで配布され始めたので、OpenUPMでインストールする手順を紹介します。環境Unity:2022.3.22f1前提公式ドキュメントでもアナウンスされていますが、もともとunitypackage経由でインポートしてい...
WordPress

XserverでWordPressをマルチサイト化する

Xserverでと書いてありますが、WordPressのインストール手順の部分だけなので、他のサーバでも同じ方法でマルチサイト化できます。前提アプリをリリースするたびに各アプリ専用の新規サイトごとにWPを新規インストールするのが大変なので、...